首先,他不需要祈并者。
其次,成为祈并者后提供的信仰之力太低了,只有活人的百分之一。
最后,成为祈并者后因为没有肉身,实力比活着时会低一个位阶,活着七阶,转化祈并者后只剩六阶。
最关键的是转化祈并者后实力再也无法进步,如果死一次还会削弱一些,只降不涨。
而巫人一族可是传奇种族,成长上限是传奇位阶,当然晋升传奇太难了,但升个八九阶问题不大,用来转化为祈并者太浪费了。
所以他的选择是不允许死去信徒转化为祈并者,强制轮回转世。
所有战死的巫人灵魂回归他的灵魂后,他直接将其投入神域轮回池内排队。
当然,英雄除外,有可能晋升传奇的巫人除外,这些直接在神域内复活。
时间流逝,随着神国内汇聚的祈并者越来越多,战死的巫人与羽精灵也随之慢慢增加,每乎每一秒都有人阵亡,一个小时就阵亡四五千。
半天下来,阵亡的巫人高达六七万。
但相比祈并者的损失,他这点战损就不算什么了,每阵亡一个巫人,最少阵亡上百祈并者,半天下来阵亡六七万巫人,祈并者最少阵亡了上千万,超过了一比一百的战损率。
也就真神神国内积累了海量祈并者才扛得住,换成物质位面再强大的帝国都扛不住这种损失。
神国之中,骑士之神的化身已经返回,真身也已经苏醒,但他们并没有现身,而是继续派祈并者消耗。
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