第一,自洽性!
武者运行武技时,武者的生命节律,精神结构完全同步几乎不存在“操作失误”“失控反噬”等问题!
第二,成长性!
本源武技不存在严格意义上的“上限”!
武者的认知与潜力边界,就是武技的成长边界!
当然,境界上的高低会限制本源武技的发挥效果。
最后!
本源武技由于其效果,功能五花八门!
因此很难有统一标准进行判定。
但人族多年来还是根据不同类型,不同效果的本源武技区分出了10阶。
以攻击性本源武技为例。
纯攻击性武技是最容易区分和划分的。
按照其攻击提升倍率就能进行简单的划分。
攻击性本源武技中,1阶武技输出倍率是1到10倍。
2阶武技输出倍率是11到20倍。
3阶武技输出倍率是21倍到30倍!
以此类推。
涅槃境最高倍率是99倍!
“不过.....”
“本源武技的输出倍率哪怕潜力很高,也不能一开始就直接到99倍。”
“大多数都是先从1阶开始?”