第002章 【最经典的微电影!】

作者:雪花有罪 加入书签推荐本书

【商业值】:艺术本身不能用金钱衡量,但艺术的传播丶认可丶生存,一定会通过金钱衡量。

通过发布各类文娱作品赚取的金钱,均可按比例转化为商业值。

转化比例为1元钱=0.01点商业值。

【商业值】可用于兑换文娱作品。

……

【艺术值】:艺术的内核与灵魂无法用金钱衡量,它源于感染力,共鸣度与思想深度,代表作品的境界高度与传世潜力。

观众产生的基础情绪,爽感丶情感触动丶心灵冲击丶复杂复合情绪丶紧张刺激六类核心情绪,均可转化为艺术值,各类情绪权重不同(详情)。

【艺术值】可用于提升艺术技能。

……

许弋快速扫完系统面板,心中了然。

还是相当简单清晰的。

一个兑换作品,一个提升技能。

自己的技能多半是集中在了编剧与导演的相关技能上面,整体都能够达到系统的b级,算是不错的基础,这源自于许弋自己多年的从业经验。

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