甄有钱说过权柄等级之间天然就有压制力,很多时候越级挑战明明打得过,最后却棋差一招输在了权柄对属性的压制上。
但属性这玩意吧……再怎么压,力量、体质和敏捷都不可能低于1!
这也算是系统对玩家的福利了,boss对玩家的压制按百分比计算,如果计算完后玩家的属性低于1,则向上取整为1。
也就是说,除了在直面boss时还挂着负面buff的情况,任何情况下进boss战,玩家的状态都不会跌回无行动能力!
能跌回零的,只有幸运。
而她的奇迹途径技能里有这么一条。
【技能效果2:福祸相依】当幸运值为零,你触发好运事件的概率+50%,且可以用命运点数兑换好运事件发生。
卫九:“你知道指数吗?”
【玩家面板:?】
卫九笑了一下,把幸运值全部清空。
【滴,是否花费1000点命运点,兑换“三十分钟内,玩家造成的伤害+1000%!”的事件?是/否】
【玩家面板:?!】
好眼熟的事件啊!它感觉自己码代码的后台码农触动了一下!
“确认。”
花命运点这种事,卫九向来是眼睛也不眨一下。
硬撑罢了。
第一个buff套上,她感觉还是不保险,又接连调用了七次+1000%伤害的好运事件,直到系统都看不下去了,开始给她狂弹弹窗!
【滴,第九次调用将达到系统计数上限!】
“不是吧,都星空时代了,你们还在用32位计数法啊?”卫九诧异道。
【玩家面板:……】
虽然是自己人,但这种完全没办法反驳的感觉是怎么回事!