“嗯……”
随着信仰之力的减少,他脑海中开始出现具体的使用方法。
每一位诞生的神灵种,都可以开创出属于自己的种族,而眷属们又会获得主神自身的特性。
半夏的使徒也勉强算是属于自己的种族眷属,只要转化成功,也能获得他的特性。
而自己的特性——
“这东西居然要自己来完善和设定的啊……”半夏略微一愣。
不知道是【人神】这个技能原本的效果,还是系统造成的变异,他可以选定自己拥有的特性,来赐予给使徒。
他现在的特性有:
一、来自于lv.3高级冥想法带来的快速回魔和两千年份的庞大魔力量。
二、lv.3百锻之躯带来的强大肉体和lv.3回归基本功带来的所有职业顶级技巧。
三、lv.2圣灵亲和带来的精灵亲密,施展魔法威力会更上一层楼。
四、lv.4澄明之境带来的足以覆盖星球的巨大灵魂之力。
五、……
无论是其中哪一种,给予使徒都是一种很不错的提升。
当然,越是强大的特性,所需要花费的信仰之力也就越多。
就半夏现在拥有的信仰之力,lv.4的澄明之境即便是究极削弱后的特性,也完全凝聚不出来。
“这样的话……就先把特性划分开来计算吧。”
半夏思索间,回想起《游戏人生》的世界观:
“就以西洋棋为底座,来创造属于我的使徒棋子吧。”
棋子一共划分为六种:
一、身为【国王king】代表核心的主神,也就是半夏本人,死亡即是失败。