体力:4(最高5)
生命值:23
力量值:20
精神值:39
幸运值:10
(注:可提升)
种族天赋一:速度
可瞬间爆发,短时时速最高可达250公里,突袭的同时闪避率提升50%。
消耗:维持高速动作时,每5分钟扣除10点精神力,10点力量值。
种族天赋二:预知(被动)
被动感知48小时内,对自身或契约者造成的致命伤害威胁。
未来危险轨迹与自身或契约者重合时,可瞬间看到未来片段。
预知时间长度以精神值高低决定,预知危险种类不限。
消耗:每次触发预知未来1秒的场景,扣除1点精神力。
精神值不足时,该被动天赋效果打折,仅能感知有危险,无法看清危险的具体内容。
备注:无法预知无危险或低危险事件。
限制:
1.24小时内被动触发20次预言以上,陷入眩晕,并有50%可能永久扣除10点精神值。
2.因果干扰,预知并干预所在族群未来,一次永久扣除1点精神值。
干预气运即将消散、灭族的族群未来,永久扣除500-10000点精神值不等,多余部分平摊所在族群。
是否接受种族传承:否