之前玩斗地主输的时候,它会想下次自己算得更准就能赢。
玩这一套新的游戏规则,输了它只能想,自己下次一定要掷个好点数。
但掷骰子的技术没法练,随机性对冲了它的牌技。
和乌今越估计的一样,松鼠没多久就不想玩了。
但当它想放下牌,哩哩却不干了,硬用武力逼迫游戏继续。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)第1366章番外啵啵x松鼠(五十五)(第2/2页)
这种全员掷骰的游戏规则,反而戳中了哩哩的爽点。
它们都在被骰子限制,团队配合本来就支离破碎,它可以光明正大地只盯着自己的手牌。
最重要的是,骰子的随机性给了它翻盘的幻想。
局面越混乱,运气成分越大。
先前正常的扑克牌规则,因为松鼠的算牌,哩哩的胜率一直维持在较低水平。
当全场都在赌运气的时候,它的个体胜率反而最接近平均水平,甚至偶尔爆冷,连续赢好几把。
被哩哩拽着玩,松鼠实在痛苦。
全身心投入的玩,无法凭借自身能力操控三方胜率。
装模作样的陪玩,它又看不惯自己输。
想到更新游戏规则的人是乌今越,松鼠突然想到了更好的手段。
既然这个玩法让它觉得不痛快,那它想办法像两脚兽那样更新游戏规则不就得了?
于是乎,打着打着,松鼠开始开发扑克牌与骰子的其他玩法,争取重新夺回操控胜率的权力。
新玩法打破了旧玩法的套路,的确在一定时间内吸引了哩哩的注意。
但吸引和上瘾是两码事。
松鼠研究的大部分游戏规则,哩哩玩几把就厌了,最后都会回归最让松鼠讨厌的那一套。