即便这样一台顶级配置的硬体,也需要连续运行50个小时才能渲染出1帧特效画面。
而电影1秒至少有24帧。
算下来一段时长5秒的的特效镜头,一台机器要渲染250天。
为了压缩渲染时间,提升效率,只有简单粗暴地增加硬体数量。
像工业光魔这些成熟的大型特效公司,內部都搭建了自己的渲染农场,里面有上千台工作站和伺服器在日夜运转。
除此之外,特效团队人员工资也是支出的大头,
《阿凡达》2.37亿美元的製作成本,其中特效成本就占1.5亿美元。
为了处理大量复杂的cg1特效,卡梅隆组建起了一支超过1800人的庞大特效团队。
《头號玩家》是李昂砸了大手笔的项目,cgi技术的运用是核心,成败全繫於此。
他点燃香菸,脑海中浮现出虚擬绿洲的画面:赛博朋克的城市,眼繚乱的彩蛋,还有那些让人肾上腺素升的ip乱斗场面...
这部电影要是搞砸了,几千万甚至上亿美元都得打水漂。
他吐出一口烟给温子仁回覆:【特效的钱该就得,你得拿钱砸出一个乌托邦,才能让观眾买票进场做梦。】
坐在他对面的泰勒正兴致勃勃地聊著新专辑的计划,提出新专辑中至少得有一首由她们两人合作的作品。
“亲爱的,你在听吗?”泰勒皱眉,手里的叉子停在半空。
“当然在听。”李昂放下手机抿了一口红酒。
“那你说说我刚才说了什么?”
“我”
泰勒翻了个大白眼,把三文鱼送进嘴里,“你总是这个样子,不折不扣的工作狂..,
为“聊聊你的麻烦吧,斯科特现在是怎么想的,仍然决定要把你的经纪人合约转让给布劳恩?”李昂赶紧转移话题。
自从他和泰勒官宣恋情之后带来的好处是实实在在的。
两人隨便在街上牵个手被拍下来都能上头条,《demons》专辑的销量甚至因此强势反弹了一波,只不过大部分利润都落入了jay-z的口袋。