唯一的损失,是当前经验值减少了一小部分。
他不但没有沮丧,反而满脸兴奋:“真的能复活!兄弟们撑住,我马上跑回去!”
他拔腿便朝后山狂奔。
……
魔化林地内,玩家们付出两人死亡、四人中毒的代价,终于击杀了第一批毒蛛。
【击杀魔化毒蛛。】
【获得经验值15点。】
【获得材料:毒蛛甲壳、魔化毒囊。】
“会掉材料!”
我是肝帝刚捡起毒囊,远处便传来三分钟真男人的喊声:“我回来了!”
众人转头望去,三分钟真男人正提着木剑,气喘吁吁地从林外跑来。
“复活点有点远,但问题不大!”
攻略女王若有所思地看着他:“死亡后回宗门复活,再跑回战场,只要战斗地点距离宗门不远,我们就能通过轮流复活,达到持续作战的目的。”
我是肝帝咧嘴一笑:“这不就是传说中的跑尸战术?”
十人的战斗方式很快发生变化。
有人负责正面吸引妖兽,有人专门攻击弱点。
受伤严重的玩家不再浪费时间逃跑,而是主动拖住妖兽,替队友创造输出机会。
死亡后,他们便立刻从宗门广场复活,再一路跑回林中。
一开始,他们平均要付出两三条命才能击杀一只魔化妖兽。
但随着经验增加,配合也逐渐变得熟练,死亡次数越来越少,击杀速度则越来越快。
而这一切,全都落在另一双眼睛里。