共饮这庆功酒。
酒过三巡,气氛热烈到了极点。
再加上有林宸体内「酒」之神格的加持,大家喝得也是越来越痛快,桌子上氛围也是越来越欢乐融洽。
每个人都觉得今晚的酒格外香醇,喝进肚子里暖洋洋的,不仅没有宿醉的头疼,反而觉得精神力都在缓缓恢复。
这就是神格的妙用。
林宸坐在主位,看似在随意应酬,实则心神已经沉入了灵台。
他感应到,自己在那枚「欢愉」权柄上的理解又更深了。
刚才众人的震惊、佩服、喜悦,以及史进那种从傲慢到折服的情绪转变。
都化作了精纯的神力,滋养着「酒」之神格。
在一股极度愉悦的感悟中,林宸脑海中灵光一闪,领悟了一个新技能:
【琼浆欢宴】:消耗至少1份稀有酒类素材,举办一次酒宴。
效果:宴会上所有生物的敌意值大幅降低,不由自主地感到放松和愉悦。
对施术者的好感度提升,更容易答应施术者的请求。
同时能持续恢复参会生物的精神力,消除恐惧、焦虑等负面状态。
林宸心中暗喜。
「这技能,倒是个不错的辅助技能。
以後要是遇到那种死硬派的谈判对手,直接摆一桌酒席,好感度不就刷起来了?」
林宸本以为「酒」神格的权能,没有「守护」、「诡诈」那麽直观的战斗力。
但这麽一看,「酒」神格其实非常实用,甚至可以说是「规则级」的社交武器。
多少事情,是因酒而成,因酒而败。
什麽杯酒释兵权、酒後吐真言,在情绪煽动、精神控制方面,这神格简直就是bug。