第4章啊这啊这啊这,有这么好的游戏不早推给我!()
第二天,哈狼游戏,会议室。
方源在白板上画了一条河,又用几根线拼出一座桥。
“《保利桥》的玩法很简单。”
“在有限预算内,用木材、钢梁、钢索这些材料造桥,把车送到对岸。”
“车过去,关卡完成,花的钱越少,联网排名越高。”
陈鹏盯着白板看了一会儿,点了点头。
“昨天我只顾着想市场上有没有同类产品,没有从游戏可玩性的角度出发去想,所以昨天我回去以后又把玩法顺了一遍,现在我收回昨天的话,方总,我认为这个游戏很有市场。”
“规则简单,玩家不用学半天。”
“但过关只是第一层,当玩家看见有人比自己少花两千块,他们肯定会回来拆钢梁重建,等拆到不能再拆,说不定就开始研究怎么把车弹过去。”
“这游戏,确实有搞头。”
方源笑了。
原身做游戏不行,招来的人倒还算靠谱。
不过,这还不是他真正想做的《保利桥》。
方源转过身,在白板上写下四个字。
【全息沉浸】
“我的想法,把游戏做成一个完整的全息世界,采用全息沉浸式的玩法。”
“玩家进入天山深处的村庄,以工程师的身份为当地人修桥。”
“村民不是只会重复几句台词的npc,他们接入ai,有自己的性格和生活。玩家住在村里,和他们一起吃饭、聊天,慢慢熟悉起来。”
“村里的孩子会每天跑到工地上,问桥什么时候修好,问校车以后是不是就能开进村里。”
方源说着。