会议室里有人翻了翻《保利桥》的商店评价。
一页页评论里,出现最多的不是画面、手感或者优化。
而是“制作组不是人”!
偏偏骂完以后,好评还一个没少。
看得一群做了多年游戏的人心情相当复杂。
以前他们求爷爷告奶奶,让玩家给个好评都难。
哈狼倒好,把玩家刀得在评论区哭丧,好评率反而往上涨。
中年男人听完,却只注意到了一件事。
这玩法能复制!
低成本小游戏。
排行榜诱导。
最后放一个全息剧情,死个让玩家舍不得的npc。
哈狼能做,他们为什么不能做?
“立项。”
他将遥控器往桌上一放。
“我们也做一款工程游戏。”
“前面让玩家尽量压成本,最后一关加入全息剧情。”
策划迟疑了一下。
“可是玩家已经知道这种套路了。”
“桥不能再塌,孩子也不能再用。”
“那就换。”