狗从火场里跑回来,扑进老人怀里。
以前看着挺催泪。
如今和这些会被玩家亲手改变的结局摆在一起,怎么看,都像有人举着牌子站在旁边提醒:到这里了,请哭一下。
罗海峰看了不到十秒,伸手把宣传片关了。
可他还是不甘心,直接把海上救援的备选草案拖上投影。
既然真正值钱的是玩家以前留下的责任数据,那深蓝的新项目,也读取旧游戏档案不就行了?
让玩家过去做过的事,跟着进入海难地图,再被事故引爆!
可是……还真不行!
读取旧游戏档案?
读取哪款旧游戏?
深蓝的旧作是不少。
可哪一款让玩家亲手决定过船体用料、逃生通道或者应急设备?
哪一份存档,能在海难发生以后,变成算到玩家自己头上的责任?
没有。
一份都没有!
周跃顺着他的目光看向那些旧作图标,没有出声。
罗海峰自己便已经明白,就算现在硬塞一个跨作联动,读出来的,也只是一堆和海难毫无关系的存档数据。
他拿起笔,将“跨作档案”四个字重重划掉。
抄不了那一层,先把能跟的跟上!
海难、救援船、物资争夺,再塞进一批趁乱掠夺的犯罪玩家。
至少“灾难现场+真人阵营对抗”这层骨架,已经被市场验证过了!