“现在市面上的战争游戏,要么是玩家坐在地图外面调兵遣将,要么就是让玩家扮演一个已经成名的将领。”
“但陆总的想法不一样,很好!”
“玩家刚进入游戏时什么都没有,第一匹马、第一把刀、第一名士兵,全都得靠自己一点点挣出来。”
“从一个人,到一支队伍,再到一支军队,最后建立属于自己的势力。”
方源越说,思路越清晰。
“历史战争题材没人做出成绩,确实说明这个赛道难。”
“但也说明直到现在,都没有一款游戏真正把这部分玩家接住。”
“只要咱们做成,哈狼就是第一个!”
话说到这里,方源用马克笔在几个黑点外面画了一个更大的圈。
“当然,我说的做,不是把友商们之前的方案换个名字,再把地图放大一圈。”
“友商的问题摆在那里,空地图、空势力,士兵除了听命令,跟棋子也没什么区别。”
“所以咱们真正要抓的,是玩家从一个人开始,一步步把自己的队伍带出来的过程。”
“只要这条成长线只要立住,题材冷不冷,反而不是最要紧的。”
几名员工听到这里,神情终于出现了一点变化。
按照方总这么说的……似乎还真有点意思?
可是,血淋淋的例子就摆在那里。
市场空白可能是机会,但也可能是前面的人全踩进坑里,给后来者空出来的!
一边是同行尸骨未寒。
一边是方总战绩可查。
这把梭哈谁?
众人陷入了沉思,而陆小可则是不由得有些警觉起来了。