更多的是玩家则是溜达了半天还是孤身一人。
周数看着那一长串吐槽,脸上满是无奈。
“方总,我觉得咱们还是得加个新手引导吧?要不玩家进了游戏两眼一抹黑,根本不知道干嘛。”
“不加,我要的就是这效果!”
“啊?”
周数有些不解。
毕竟他是半途加入的,且负责的都是运营方面的事务,对游戏的设计策划不是很清楚。
当然,也不是全然不清楚。
据他所听到的,大概好像是……方总准备让这些玩家在后期栽个大跟头?
听听,这是人话吗?
谁家做游戏不是千方百计的想留住玩家,谁家好人游戏刚开始就在想着怎么坑玩家的?
“可是现在很多人根本不知道第一步要干什么,再让他们这么乱撞下去……”
“你说的这倒是个问题。”
闻言,方源双手抱胸,思考起来。
为什么不加新手指引?
说实话,起初这只是他临时起意的想法。
但是做着做着,他觉得这个设计可太棒了!
就像现在一样,玩家一进入游戏,首先想做的要做的,就是招募手下,建立自己的势力。
如果加了新手引导,甚至是新手礼包之类的福利。
那样一来,玩家最初的班底,于他们而言就是一群无关紧要的npc。
既然无关紧要,那以后刀起来还能让他们感觉痛吗?