一个个关卡,每个关卡都有需要完成的硬性目标,玩家需要省钱,用最小的资金去完成关卡目标。
可是现在呢?
抱歉,在《保利桥3》发布之后,他们并没有看到这些前作之所以成功的玩法。
而是更像是落入了俗套,开始玩模拟经营扮演了。
但是现在,高远不这么觉得了。
《保利桥3》并没有丢掉前作的精髓,而是以另一种形式留下,并依然作为《保利桥》系列的核心玩法。
关卡依然存在,但是是以一个个产业,比如客运公司、网吧、便利店的形式出现。
关卡目标也依然存在,但是并不是硬性的去完成某某建筑,而是更加灵活的俩字——利润。
罗海峰也深有此感。
“哈狼这次没有单纯让玩家去造什么,而是让玩家当老板,这是把现实里人人都想过、但根本没有资格拍板的那些机会,全摆到了玩家手里。”
高远点了点头,表示赞同。
“让玩家获得现实中无法获得的满足,这才是《保利桥3》的爽点。”
他原本以为哈狼只是放弃了刀人,只是单纯的回到了普通的模拟经营路线上。
可现在看来,哪有什么普通经营?
而是把情绪冲击,换成了权力带来的快感!
“看来哈狼这次是真的换路线了,不再刀人,而是让玩家去游戏里获得现实中不可能获得的体验,准备让玩家体验一把资本的感觉了。”
权力是什么?
补品!
还是大补!
罗海峰觉得,自己在学哈狼这条路上,要走的路还很长呢!
……