“这个方向确实挺稳,我觉得不错。”
陈鹏点了点头,继续道。
“当然,我们也不能忘掉我们最最擅长的情绪冲击……”
情绪冲击……
听到这话,会议室里众人脑海里几乎同时冒出来俩字:来了!
这可是哈狼起死回生的秘诀,无刀人,无哈狼嘛!
《士兵突击》这样的游戏,怎么能不给玩家整点小小的情绪震撼?
不少人互相看了看,都忍不住笑了。
陈鹏顿了一下,才继续说道:
“游戏中可以有牺牲,也可以有遗憾,但我们不能只想着培养一个战友,最后把人写死,如果玩家玩完只记住‘当兵就是送命’,那和比赛的目的就反过来了。”
“情绪。应该落在责任上!”
“让玩家知道,他为什么要在别人往后退的时候往前走。”
这一次,没人觉得他是在说漂亮话。
方源也点了点头。
这方案确实能做。
而且很适合哈狼。
新兵训练,战友关系,最后来一场任务,把情绪往上一推。
这条路熟吗?可太熟了!
从《保利桥1》开始,哈狼不就是这么玩的吗?
甚至虽然陈鹏都没设计到什么具体的游戏剧情设计,但是一听这话,脑子里都有画面了。
方源手指在桌上敲了两下,看向其他人。