"行了行了。"林月收回手,哭笑不得地摇了摇头。
忽然想到另一条路子……天赋的判定规则是"必须符合宿主",而植物的"性格"说白了就是它的存在逻辑。
必须同时符合这株植物的战斗方式和性格。
莲叶天生慵懒、不喜欢主动战斗,小猫儿继承了这一点,强行给它加一个"好战"的被动,系统肯定不会认。
但如果……用别的东西去引诱它呢?
植物终归是植物,总有它们喜欢的东西。阳光?水?某种只有戴夫知道的特殊配方?
不过没关系,现在想不出来不急,他有的是时间慢慢琢磨。
到时候,看看戴夫的商店,能不能诱惑一下?
(戴夫:阿秋!谁在惦记我?)
林月决定先放一放香蒲的事,把注意力转向,向日葵。
向日葵(成长中)
生命值:100
能力:生产阳光
被动:等待编写
盯着这个面板想了一会儿。
最先想到的是双倍产量,但夜晚和阴雨天向日葵的效率会大幅下降,这已经是植物图鉴里公认的铁律了。
如果他能让向日葵在白天就把一天的产量全部榨出来呢?
向日葵的生长,终究是建立在"光合作用"这个底层逻辑上的。
那么最贴合它本质的被动,就是"最大化光合效率"。
【被动:白天照射阳光时每个时辰产出大阳光一颗,每颗50单位,阳光越强,效果越强。】
【判定通过……实际效果已规整】