那麽,想活下去,就得去当强盗。
他在脑海中快速计算着。
只有轻武器。哪怕他的核心兵力是全属性+30%的「超级近卫军」,哪怕他们有着视死如归的勇气,但在现代战争的钢铁洪流面前,血肉之躯的上限是被锁死的。
亚瑟皱起了眉头,目光死死地锁住地图外围那些密密麻麻的红色箭头。
得益於rts系统的实时反馈,他发现了一个细节——那些代表德军第一装甲师各部的红色箭头,推进速度异常缓慢。
【环境判定:重度泥泞】
【敌方装甲单位(/iv):机动性受到严重惩罚,当前移动速度下降95%】
这才是弗尔内到现在还没有失守的真正原因。
这里是弗兰德斯的低地,连日的阴雨加上被炸毁的堤坝,让城市外围变成了一片巨大的沼泽。德国人的三号和四号坦克虽然快,但在这种烂泥地里,它们那引以为傲的机动性成了噩梦。窄履带让它们在烂泥潭里动弹不得。
相比之下,亚瑟注意到了一个关键的数据差异。
虽然他带来的那两辆玛蒂尔达步兵坦克在从敦刻尔克来的路上就慢得让他想骂人,但在刚才的城郊外围,得益於特殊的悬挂和宽履带设计,它们在泥地里竟然还能保持15公里以上的稳定时速。
在平时,15公里是龟速;但在今天这片泥潭里,这就是赛车。
这是一个巨大的战术timing点(窗口期)。
但问题在於数量。
亚瑟的战略目标非常明确—一他是来救人的,不是来打歼灭战的。
玩笑归玩笑,但他不可能真的带着这票人一路推到柏林,除非他会魔法。
他不需要全歼那个武装到牙齿的德军第1装甲师,那是上帝都做不到的事。他只需要利用这微弱的速度优势,在德军尚未完全合拢的包围圈薄弱点上,狠狠地凿开一个口子,带着这两三千号人跳出去。
要想凿穿那层铁壁,光靠手里这仅存的两辆玛蒂尔达显然是远远不够的。在那如潮水般的德军,哪怕是纯步兵面前,两辆坦克连浪花都算不上,瞬间就会被淹没。
他需要力量。
一把足够沉重、足够坚硬,能一锤定音、一举砸碎德国人封锁线的重锤,而且他只有一次机会,在德国人呼叫斯图卡之前。
亚瑟的目光继续在地图上游移。