战斗记录还留在面板上。
每只洞穴哥布林提供五点经验。
十一个,五十五点。
等级提升需要的经验依次是五点、十点、二十点、四十点。白彦连升三级,刚好停在了第四级的中段。
每次升级固定增加十点生命上限,还奖励一点自由属性。
三点自由属性,白彦全拍在了力量上。
没有犹豫。
锤子砸不死人,多半不是锤子的问题,是她力气还不够大。
「白彦lv420/40」
「生命:75(微微有点硌手的小虫子。)」
「力量:8(作为一个萝莉,你的成长路线是不是有点太怪了?)」
「速度:5(拖着那么大的锤子,你还指望自己健步如飞吗?)」
「耐力:7(任谁抡一小时大锤,也该有点进步的吧。)」
「精神:10(很好,很有精神!)」
「真实攻击:7(力量转化)+100(武器加成)」
「真实防御:6(耐力转化)+0(防具加成)」
白彦看着面板,嘴角咧了咧。
疼归疼,但没白拼命。
除了等级提升带来的生命和自由属性,她的力量与精神各自增长了一点,耐力更是直接涨了三点。
这不是升级奖励,是她在一个小时的极限战斗中,实打实练出来的。
游戏中的身体并非固定模板。