敌方雷兹击杀了己方蝰蛇。
小地图上,站a2楼最前方,架a厅过点位的蝰蛇阵亡了。
“西巴!”munchkin感觉身体里有股虚火在烧,“这个点都要搜吗?”
进攻方蝰蛇的技能组都是默认给a的,这回合也不例外。
【毒幕】拿来过点,以及分割a二楼和电梯房枪线。
【瘴云】则丢在a二楼的斜坡,防止对面有人在a2楼前压拿信息。
munchkin这回合便趁着对面开【瘴云】,切刀快速走到这个能架a厅的过点位。
算起来,在对面视角里这地方有人过去的timing只有一两秒。
连这种点都搜,这纪律性是edg吗?
还是说这新人才到俱乐部,尚未被其他人同化……
但这都不是重点。
重点是——
‘好快的枪!’
munchkin算是知道第三回合失利的原因了。
他架点并没松懈,就算对面搜点,也是公平对枪。
可楞是连枪都没开出来,直接被按死。
看到了一眼小地图,己方三人在b,包点斯凯在a包孤立无援,面对大脚步推进的雷兹和蝰蛇……
4打2,优势在我。
可是——
‘能赢吗?’
munchkin忽然有种不祥的预感。