如果loud真的有所研究,那edg熟悉的几套默认阵型就没办法展开了。
“确实有这个可能。”球球赞同道:“我们霓虹町打的太多了,国内就一直在玩这套,给别人太多样本了。”
强图样本量给足了,便会被拆解,研究……这就是为什么,有些队伍明明有一张绝对强图,但还是偶尔会选其他地图的原因。
“那就打临场吧。”苏铭说出自己的想法,“对面双先锋道具比我们多,呆在包点里接人太劣势了,我们得打前顶……”
三十秒的准备时间太快了。
短暂的讨论后,edg急急忙忙地摆出了一个1a4中的阵型,只让nobody去拿a外的信息。
“啊?”节奏惊讶道:“一个道具都不给,四人就这样滑溜溜地走出去了?老大,我们奖励局这么玩,会不会太欧美了?”
这话一说完,节奏看了一眼小地图,突然发现这波前压好像有奇效。
只见,刚用一波道具做完b通控图,loud留了less奇乐单挂在那,让决斗和双先锋回去排中。
即便中路一点动静没有,loud还是打的很严谨,三人走到b链接后,正准备一起拉出去peek。
但下一秒,四道身影忽然从中路齐齐拉出。
这一幕太吓人了。
没有心理预期的loud三人,只勉强打死捷风后,便直接被收下。
这波1换3的人头交换后,edg放点等对面安包,四打二回防,稳稳拿下奖励局。
“他们这样玩游戏的?”
指挥saadhak挠了挠头。
一个道具都不给,四个人径直拉出来对枪,这难道是传说中神秘的东方干拉?
下一分长枪局。
loud吸取教训,选择先控了波中。
但这一回,轮到单挂a外的less遭殃了。
他刚打掉出来拿信息的【辟林之虎】,对面两个决斗就跟得了狂犬病一样撕咬了过来。