eg选手席上。
看到6:6的比分,几人皆是松了口气。
“合格了!”
potter也满意地点了点头。
edg深海明珠的样本量,只有对prx的那一场,但夜露体系的样本量,还要算上对gia和drx的源工重镇。
三场比赛下来,在eg教练组的研究分析里,夜露体系是一个偏向防守的阵容。
前压控图,快速转点,闪光反清,大招回防……
这都是夜露在防守方的作用。
相比之下,他们并不觉得夜露的进攻能力很强。
edg打prx那一场的深海,也是靠防守拿了9分,方才取胜的。
同时,再考虑到源工重镇的传送门机制,大大提升了夜露的灵活性,更加无法预测,eg才选择了放出深海,而不是放出源工。
“做得好,孩子们。”
potter像个温柔的姐姐一般,夸奖着队员们:“不断压缩进攻时间,意味着我们每回合只有一次进攻机会,这么低的容错率能拿下六分,在我心目中,你们就是‘bestfive’!”
“这把比赛我们已经赢了一半……”
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“稳了!赢一半了!”
nobody乐呵呵地说道:“我还以为eg在深海有什么大招呢,原来就是拖到最后玩爆弹……可惜,我们丢了手枪局,后面至少有两分都是拼timing的残局,也差了一口气。”
球球赞同地点了点头。
亲自交手后,方才能感受到这支eg的个人能力有多强。
同样是fnc式的压缩时间控图,eg可没有前者那般顶级学院派的控图水平,在控图端获得优势的概率并不高。
上半场,和edg控图到最后,往往也就是个五五开。