因为他们脑海里一直在警惕‘夜露可以tp快速转点’,edg人数少的一侧,很可能一下子多出一个人。
这里不能动,那里不敢动……这便导致eg的阵型不敢乱,回防很慢,将主动权完全交给了edg。
‘可是,真的不顾一切快速回防,结果又如何呢?’
potter忽然意识到了这个问题。
答案立刻浮现在她的心底。
那夜露就真的tp走了,和走边线的队友,去攻击你的薄弱侧。
‘是了,这就是edg这张图玩黑梦的原因。’
potter恍然大悟。
这版本斯凯太强了,深海明珠的主流先锋其实也是斯凯。
eg选猎枭,是为了让c0m玩得舒服。
那edg为何选黑梦呢?要知道,nobody可是很擅长斯凯的。
potter之前一直想不明白这点。
‘因为,黑梦是所有信息先锋里,获取信息能力最强的角色。’
所有技能都能拿信息!
只要nobody正面拿到人数多的信息,夜露便会充当‘决斗’或‘边线’的职责,突破另一个点。
相反,若是正面感受的压力不大,夜露便只需要成为‘先锋’或‘二突’,提供充足的火力与道具。
……太灵活,也太先进了。
跟当下的主流阵容相比,根本不像是一个时代的战术体系。
意识到这一点后,potter主动揽下责任,开口道:“对不起,我不该用ko换掉夜露的,这是一次失败的变阵。”
如果ethan玩得是夜露,即便他个人能力不强,在进攻方的作用不如raven大,可防守绝对不会玩得这么难受。
但那样的话,他们进攻方可能连6分都拿不到……