【引路之隼】不再充能,一局游戏从最高五个鸟,变成了两个鸟,这一刀直接砍到了大动脉上。
所有地图无脑选‘斯凯’的时代,一去不复返。
曾经单斯凯就能搞定的‘信息’和‘闪光’,如今需要信息+闪光的双先锋组合才能满足团队的需求。
“双先锋无疑会成为赛场主流。”after判断道:“过我觉得在某些地图,夜露完全能承担‘闪光先锋’的职责,还能玩。”
说来也怪,洛杉矶之后,全世界都在吹edg的夜露体系,按照拳头素来“谁夺冠我削谁”的尿性,大伙都以为夜露要挨刀。
结果拳头愣是没动。
理由也很简单。
冠军体系必被争相模仿,可夜露这套东西,至今只有edg在玩,还只能在特定的两张地图上玩。
依旧冷门,依旧小众。
因此,拳头设计师便没动刀,但还是把‘深海明珠’移出图池,算是废掉了edg在23年的最强王牌图。
“没错。”苏铭赞同他的看法,“比如说微风岛屿,我觉得就很适配夜露……”
具体的地图阵容后续再研究,两人点到为止,开始讨论下一个版本要点。
“盖可。”
苏铭看向了v7.12版本,也即23年底最后一次的更新公告。
“这角色将成为赛场的新贵。”
——【炫晕光波(e)】、【顽皮搭档(q)】、【无敌超鲨(x)】,回收引导时间从2秒减少至1秒。
——【炫晕光波(e)】发射前摇从0.5秒降低至0.35秒,投射物速度从7000提升至10000。
盖可自去年登场以来,在路人局的人气就不低,登场率一直在线。
女玩家们尤其喜爱这个角色,社区也衍生出非常多有意思的梗。
但在职业比赛上盖可却一直不受待见,正面对撞时技能强度太低了,对职业选手而言只要有所警惕,随时能打掉盖可的核心技能【炫晕光波(e)】。
拳头这波加强无疑切中了要点,增加了丢丢的进攻性!