他看向苏铭。
“你去把对面的大狙摘了。”
“行。”
苏铭点头,答应得十分干脆。
终极技能【化蝶】已经留了三个回合,一直用不出去,用一个大招去换冥驹的信息和枪位一点不亏。
“呼——!”
苏铭深吸了一口气。
敌方频繁的暂停断节奏,让他的专注度不免有些下滑。
活用暂停拖时间,这是面对状态火热的超级巨星惯用手段,一切都在规则内,这没什么好指摘的。
sen起码没玩脏的,比如故意踹主机,砸键盘,搞些什么技术暂停。
一分钟后,暂停结束。
准备时间里,zekken手持冥驹,来到了a2楼的窗口,直架远方的运输区。
这个枪位,正好能让他闪避掉盖可前点拿信息的‘丢丢’。
作为今年美洲赛区崛起的天才决斗者,zekken的英雄池相当深,捷风、霓虹、雷兹三大决斗者,他样样都能玩。
既能突破杀人,也能残局兜底,爆发力更是惊人。
硬要说缺点,那就是他的狙击水平。
相比那些以狙击闻名的决斗者,比如zmiikk和aspas,他在这方面确实略逊一筹。
前两位巅峰时期的狙击水平能有九十多分,而zekken大概只有八十多。
但这已经足够用了。
职业赛场上的狙击手,考验的从来不只是反应速度,更是选位意识和团队协作。队伍往往会通过战术,为狙击手创造一个绝佳枪位。
真正拼极限反应的时候,通常意味着战术已经被对方压制,只能依赖选手个人能力强行爆发。