翌日,6月8日。
上海的夏日正午,烈阳高悬。
炽白的阳光穿过落地窗,大片大片地铺进酒店休息室,连空气都被烘得微微发烫。
fnc全员集合后,在boaster的带领下,将edg昨天的比赛录像逐帧拆解,一个回合一个回合地复盘。
复盘结束,众人随即投入训练与跑图。
今晚就是败者组决赛,他们必须把每一个道具点位刻进肌肉记忆里,绝不能让关键回合因为一颗烟、一道闪的失误而崩盘。
道具这种东西,除非是临场调整,或是被局势逼出来的受迫性道具,否则就不该因为失误左右团队的走向。
那太不“职业”了。
在他们身后,助教mini手持记事本,笔尖沙沙作响,不知在记录着什么。
boaster刚好跑完一轮图,见状,好奇地凑了过去。
记事本上,赫然写着三个id:aspas、derke、zmiikk。
每个名字后面,都跟着一行标语。
给aspas的是稳健,全面。
给derke的是团队、牺牲。
给zmiikk的是激进、双刃剑。
“这是什么?”boaster问。
“我心目中最好的三个决斗者。”
mini笑了笑,又补充道:“评价标准以个人实力为主,同时必须精通捷风、雷兹、霓虹三大一突,而且巅峰状态稳定维持一年以上。”
“jinggg的实力也够格上榜,但他不是决斗玩家,他是雷兹玩家。”
boaster有些好笑:
“霓虹?”