相反,nobody越打越顺。
苏铭在边线拿到的侧面信息,一次次帮他排除了错误答案。
哪边是真的施压,哪边只是道具骗转,哪条路暂时没人。
有人把题干都给他圈出来了!
又一次提前重防成功,将比分拉到9:1后,nobody舒服得直哼哼,浑身发痒。
“好舒服啊。”
“小铭,你这手夜露,真让我欢喜!”
现代战争,就是信息战。
fps游戏也不例外。
说白了,一个指挥要是有全图透视,哪怕游戏理解和枪法都不怎么样,也能把对面调得团团转。
nobody在隐世修所的指挥,满分十分,原本只能打四分,连世界赛的及格线都够不着。
可苏铭不断送来的边线信息,硬生生把他的分数抬了上去。
再加kia昏头,geng内部的信任出了问题。
此消彼长之下,nobody反而开始在控图端diff对面。
上半场结束。
比分如同图一一般,再次定格在了10:2。
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中场休息。
终于有机会完整说话的hsk,立刻开口:
“孩子们,都听我说!”
“我知道,这场比赛出现了一些意外,也出现了不该有的低级失误,让你们开始动摇。”