幽邃地窟是edg的选图,te自然选择了更占优势的进攻方开局。
准备时间,nobody开始布置手枪局战术。
“我和小铭守a,你们三个开b。我俩第一时间去拿a大信息,给他们制造压力。”
“压力给完,我就去找你们,咱们四人重防b。”
苏铭回归之后,作为教练的bail针对团队手枪局胜率的问题,重新做出了调整。
edg总体手枪局胜率只有50%,对于一支王朝队伍来说,这显然完全不合格。
他也分析过edg手枪局胜率低的原因。
手枪局,主要就看两种东西。
——瞄准与协同。
而edg偏偏是协同不太行。
队内每个人的开火权都很高,这就导致他们经常不等队友,觉得有机会就自己干。
这种打法放在长枪局里,往往能凭借超强火力创造奇迹。
但手枪局的连杀能力较差,想要打出同等程度的火力实在太难,这也是edg以往手枪局胜率不高的原因。
如今之所以能有50%的胜率,纯粹是因为队内个别选手的瞄准能力太过超标。
bail不打算改变队伍的开火权,他选择了一种简单实用的办法——给raven和zmiikk进行战术倾斜。
防守方时,有条件就让他们玩正义。
进攻方时,也尽量憋出一把正义,给两人创造更多交火机会。
直接增幅两个超级火力点,变相提升手枪局胜率。
按照计划来到a区后,nobody给苏铭发了一把正义,让他补齐道具。
苏铭购买了【裁断(q)】、一枚【剃刀藤蔓(c)】,以及半甲。
随后,他立刻开始在包点里装修。