【虚空汲取强化lv1→lv2】
效果:自然恢复速率提升至3点/小时
需求:500建造点
第三分支:
【储能扩容lv1→lv2】
效果:能源储备上限提升至600点
需求:500建造点
第四分支:
【能源转换lv1→lv2】
效果:庇护所不一定由庇护所主人一人使用,在指定的3间房(模块)内,提供一个热能+电能输出口。
需求:500建造点
【附:直接升级至lv3需1200建造点,且不具备分支效果,……任意三项皆达到lv2】
能源管理系统的升级,暂时看来不像其他系统那样,lv2级出现新的科技分支,而是对之前的分支进行升级。
不过余炀觉得针对之前的数值进行升级,完全够用了。
这四个科技分支的数值越高,就能为更多的人提供便利。
接着,余炀又把【能源转化效率lv1→lv2】解锁。
也就是说,到现在为止,1点建造点,可以兑换1.3的能源点。
“只是不知道其他人通过武器工坊的血肉吸收装置,系统会怎么处理……”
余炀思索。
是把差额部分,作为一部分“税收”,添加进他的建造点总值中。
还是直接节省了投入血肉的量?