视野右下角的图标数字跳了一下,变成了「宝箱图标:2/99」。
至于宝箱内部,莉芮尔本来没有什么期待,以为又是一场空,但当她下意识瞥去时,却是愣了一下。
这次的宝箱里,居然不是空的!
箱子里虽然也没有常规意义上的“宝藏”,但也的确放了个相对实用的东西:一根还未点燃的火把。
火把的样式和外面墙壁上的火把样式,完全一样。
很有可能,之所以外面墙壁上少了一个火把,就是被放在宝箱中了。
“这能用吗?”莉芮尔好奇道。
如果这火把像是外界墙壁上的火把一样,能够点燃照明,倒也算是一个不错的收获。
因为外面墙壁上的火把,像是和迷宫一体的,根本无法拆卸。
有了这个单独的火把,能做很多事。
一来,有些漆黑的地方,可以借由火光照亮。
二来,火光有的时候还能驱逐一些野兽。
迷宫里存不存在野兽?这一点莉芮尔不知道,但是宝箱的出现、收集要素的出现,让莉芮尔总感觉这座迷宫,说不定脱胎于某本冒险。
而冒险里的迷宫,除了宝箱外,还少不了两样关键意象:机关和魔物。
火把不一定能对付魔物,但如果恰好那只魔物畏火呢?
而且,冒险不经常出现类似桥段么——勇者在迷宫a处找到的道具,在b处成为关键。
所以,用火把逐兽,未必是空想。
不过这一切都需要基于一点:火把能不能点燃?
“试试就知道了。”枯朽者拿起火把,在对面错位的墙壁火把上,轻轻一对碰。
轰——
火把瞬间燃烧了起来,照亮了附近一片区域。