梦客存在的倒计时。
第一次接引的少女梦客剩余11时40分,结算291点;月露8时50分,结算221点;方才流浪汉梦客则是10时30分,结算262点。
从这三次的大型梦泡结算可以看出,梦客的倒计时、也即是梦客在黎明之梦里所待的时间越长,点数就越多
这也符合黎明之梦的存在逻辑。
梦客是黎明之梦能否延续的关键,他们待的越久,对黎明之梦就越有好处,所以时长决定点数是合理的。
那具体的计算规则又是什么呢?
安格尔仔细对比了三个数据,又回忆了一下其他人攻略梦泡后得到的点数,最后得出了一个大致推测。
似乎黎明点数是以每四个小时为计量基准。
就比如,小型梦泡,四小时是10点;中型梦泡,四小时为50点;而大型梦泡,四小时为100点。
以大型梦泡来计算,梦客每滞留四小时,挑战者可以得到100点,超过四小时界限却没有满四小时的,则等比迭加点数。
就以月露为例,她的倒计时是8小时50分钟,基础的八小时给出200点,剩下多出来的50分钟则按时长等比增收,定量为21点。
不过这里面也有一个问题,安格尔犹记得布兰琪接引的第一个梦客,倒计时只有2小时35分。
按数据来算,应该只给6点或者7点,但最后却给了10点。
而10点是四小时的数值。
所以安格尔推测,点数的规则应该是:不足四小时统一按基准足额发放;超出四小时的部分,则依照剩余时长同比折算点数。
得出这个计算规则后,安格尔又进入了一个新的梦泡。
大型梦泡,但倒计时只有3小时。
这是安格尔特意挑选的,他想要验证一下之前的猜测结果。
片刻后,他成功接引了梦客。
他打开文字栏看了一下结果,和他的推测一样,不足四小时就是按四小时基准来发,最后给的是很标准的……100点。
计算规则明确后,安格尔想了想,直接通过气旋分享给了其他人。