第9章系统属性

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这样一来导致升级越来越困难。

看巴伦一个多月才升了2级,就知道升级有多困难了。

“果然想要大量获取经验只能从军队或者佣兵入手吗?”

巴伦喃喃自语道。

第八,杀同样危险程度的生物,如果对手是人类,或者说是类人智慧生物的话,比普通的野兽经验至少要高一半以上。

这是他在刚才干掉几个红磷兄弟会的老鼠之后的最新发现,因为巴伦现在击杀一头草原狼的经验也就大概在5点经验左右。

而红磷兄弟会的老鼠,一个人的战斗力也就相当于2头左右的草原狼,也就是说正常情况下,巴伦干掉一个红磷兄弟会的老鼠,经验也就在10点左右。

但是实际上,巴伦干掉的几个兄弟会成员,最低的一个兄弟会的老鼠也给了巴伦15点的经验,最厉害的那个更是给巴伦贡献了整整30点经验。

就这一波经验,就让巴伦得了整整130点经验,让他进度缓慢的经验条狠狠的超前跳了一大格。

因此巴伦想要快速稳定的获得经验的话,初期最优选择,只有从军或者成为佣兵,因为只有这两个职业能够参与到各种战争中去。

只有在战争中,巴伦使用系统才能获得利益最大化。

因为这个系统虽然没有任何任务的发放,也没有任何奖励,但是每次巴伦击杀生物(特别是人类)的时候,能够获取数量不等的经验,经验能够让巴伦升级并获得属性,属性能加强巴伦的实力,让他在战场上所向披靡,形成一个良性循环。

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