“身高:198公分,穿鞋身高:201公分,体重:91.7公斤,臂展:219公分。”
“宿主当前能力值为:
近距离投篮:64+,中距离投篮:74+,三分球投篮:73+-。
运球后中距离投篮:69+,运球后三分球投篮:70+-,后仰投篮:72+,干扰下投篮能力:81+。
传球:35,花式传球:20,视野:40,运球:56,控球:55。
横向移动:77+,一对一盯人:78+,协防能力:73+,防守洞察力:80+。
抢断:60+,盖帽:48+,前场篮板:35+,后场篮板:40。
速度:70+(点击看速度属性分类),弹跳:68+(点击查看弹跳属性分类),力量:49+。”
“叮!每次升级奖励:宿主可自选一项能力值将其潜力最大化。”
“叮!下次升级计算中......”
“叮!在1999年7月1日,宿主可将升级至2.0,注意,下次升级所需打铁值为15亿。”
“在下,若每项潜力值后有+号,宿主可花费不同数额的打铁值升级其潜力。”
“注意,某些能力属性可能会受规则影响而产生变化!
因为当前nba缩短了三分线,因此有关三分球的能力值将会在规则更新后进行调整。”
“......”
在看完的更新解释后,其实苏枫最想问的是......
为什么就连他一对一盯人高达的潜力背后都有加号,但是所有运球和控球还有传球这些属性却没有?
实锤“运球天负”?
不过好在,虽然不能像其他能力值一样利用打铁值来快速提升潜力,但是在系统下,系统已经解除了对他能力值天花板设置的防火墙。
“这个三分球的加号和减号同时存在还真是有意思......很合理的设定,因为确实nba目前的三分线缩短了。”
“这次在更新后新增了不少能力,而且速度和弹跳居然还有更详细的分类了!”