如果模拟是连心灵力上限都一并模拟的话,那双方这样势均力敌的打到最後————难道要回归人类最传统的战斗方式。
肉搏?
桑德罗这时忽然停住闪躲,任由多索多射出的一根冰箭刺穿他小腿,鲜血瞬间将晶莹的冰箭染成红色。
人类观众见状顿时一阵惊呼,只有了解他的梅伦斯眼前一亮。
「他是想要————破局!」
下一刻擂台中的画面就印证了梅伦斯的想法,只见桑德罗双手抬起,对准多索多做出一个下压动作。
「三十倍重力!」
空!!!!!
多索多被突然加身的力场攻击压垮,身体被拍在地上,骨骼碎裂、一滩血水。
桑德罗大口喘着粗气,双手扶着膝盖,为了用出这一招,他的心灵力已彻底耗尽。
「好!」
梅伦斯忍不住跳起来大喊。
桑德罗刚中冰箭的那一刻,梅伦斯就知道他是藉助受伤来激活一项能力。
那是一个一流升华者的被动能力,名为【痛苦激发】。效果是在受到严重创伤时,会爆发性地在一瞬间恢复大量心灵力。
他知道桑德罗不想拖到心灵力耗尽後肉搏决战,乾脆就故意中箭,将这项能力激活。
这样瞬间恢复大量心灵力後,就有了打破僵局的机会!
果不其然,桑德罗立刻把爆发性恢复的大量心灵力集中在一起,使用出了【临摹笔记】中记录的一个消耗性最大的能力。
正是源自於亚当的力场操控。
这个能力强是强,可消耗太大,而且对使用者的大脑运算能力也是巨大考验。
桑德罗以前很羡慕亚当的能力,但将其在自己的【临摹手记】中记录下来後,一直没法完全掌握。
他自己的心灵力上限也好、脑力运算也罢,都难以支持他掌握如此复杂的能力。