位姿估计的数学本质是什么?是在特征点对应关系已知的前提下,求解相机运动的群元素。
地图构建的本质是什么?是从二维像素点反推三维空间点的位置。
那么,这些放到代数几何的框架下,分别对应什么结构?
他拿起笔,开始在草稿纸上写。
笔在纸面上划动的速度比以前快了不止一倍,但写出来的东西却更简洁了。
他能感觉到,自己的思维在问题里穿行的方式变了,以前像是摸着石头过河,现在像是有了导航一样。
漆昊理清问题后,才去更有目的找相关文献来看。
就这么过了五天,漆昊完成了初稿,他把草稿收拾了一下,决定去找负责培训的沈老师。
沈老师的办公室在自动化学院楼的四楼,漆昊敲门进去的时候,沈老师正在看一摞实验报告,看到漆昊进来,把笔放下:“是遇见什么问题了吧?”
“我把基本的数学框架搭了一下,”漆昊把草稿递过去,“您看看方向对不对。”
沈老师接过去,认真看了起来,这一看,他就跟入定了一样,整的漆昊也不敢随便动。
半小时后,他终于有了动静。
“这……”
这不是普通的位姿矩阵推导,漆昊避开了传统m里最容易产生退化解的李群代数求导,转而用仿射代数簇与多项式理想的语言,给经典的对极约束做了一次几何重构。
沈老师吸了一口气,这才开口:“你搭这个,花了多长时间?”
“五天。”
沈老师沉默了一会儿,把草稿放在桌上,表情有点复杂:“漆昊,你知道我原来预估的时间是多久吗?”
漆昊摇头。
“至少两周吧。”沈老师说,“我给你留了两周的时间,还想着你要是卡住了我来帮你推。”
“你的数学功底……真的让我刮目相看,这个框架如果做出来,在理论上绝对是创新杯国内总决赛的有力争夺者。”
“这个模型,我觉得可以,但我做自动化的,代数几何这块不是我的主场,你这个需要真正做相关方向的人来把把关,你先回去,我联系周教授。”