简单地说,当他遇到存在概率的事件时,一旦事件发生的结果对他是不利的,他就会获得厄运点数。
厄运点数的效果,可以用来降低敌人任何概率类事件的概率。
也就是说,让敌人受到厄运的诅咒。
在秦风这里,这也可以视为是一种发育类天赋了,他只要拥有了这个天赋,就可以一直积攒‘厄运点数’,在关键时刻,直接把厄运点数都丢给敌人!
平时的时候,衰仔阿光凭借这个天赋,已经能够轻松攻略蓝本世界的顶级boss,包括一些旧日级boss。
因为他平时实在是很倒霉,厄运点数积攒的很快。
在遇到旧日级boss时,boss很多概率类的技能根本无法生效,变得厄运缠身,无比倒霉!
这让旧日级boss的战力直接一落千丈,在他面前都变成了麻瓜!
“这个可以有。”
秦风对这天赋还是比较满意的。
虽然无法通过这天赋来提升自己的数值,但是厄运点数的存在,也可以视为是一种杀手锏了。
于是,秦风直接将衰仔阿光喊了过来,通过羁绊大权柄,将他的天赋‘厄运层叠’共享了过来!
同时。
秦风还可以把自己的一个原初级天赋,共享给手下的玩家召唤物们。
秦风直接看上了‘不战而胜’这个由怠惰大权柄开辟出来的天赋。
这个天赋的存在,让玩家在非战斗状态下,可以让基础神性上限提升速度都加快30%,并且持续叠加怠惰大权柄的基础神性上限……
秦风先把这个天赋共享给了衰仔阿光。
直接让衰仔阿光震惊了。
“怠惰大权柄!”
“老大这天赋是……挂机都能变强?”
不过衰仔阿光觉得,‘不战而胜’这个作为原初级天赋,效果似乎有点很一般啊?