短短三天。
就传出了一条对lgd这类打架队非常有利,对edg和所有运营队都产生了不小影响的消息。
继6.14版本瑞兹重做,连招逻辑修改,r技能改为【曲径折跃】以后。
美测服刚刚推出的6.15版本,给防御塔增加了400金币的一血奖励,并且加强上塔减伤,移除下塔减伤。
理由只有一句:换线战术很大程度影响了职业联赛的观赏性。
毫无疑问。
季后赛乃至世界赛的格局都变了。
两层符文获取护盾+移动速度的瑞兹,综合强度比‘雷电法王’时期更上层楼,在lpl、lck两大赛区拥有仅次于吸血鬼的ban率。
技能一改。
瞬间从精通玩家非ban必选,变成了无人问津。
要不了多久就会应用的6.15版本,更是波及了一大片职业战队,连lck都先一步放弃换线战术,为季后赛做适应和准备。
“我们能不能不要一血奖励,强行换线。”
edg基地内。
阿布把茂凯、rapidstar两名教练叫到一起讨论。
mouse团战发挥可圈可点。
虽然搞出过兰博的‘放火烧山’冥场面,但用大树一类的英雄,稳稳立足在合格线以上。
对线方面嘛……
辅助出身,还一直担任抗压位的mouse就很不好说了。
“训练赛做过尝试,不太行。”
茂凯给出解释:“我们主动换线的话,对手adc独享一血塔,会多出225金币,刚好在那个节点形成暴风大剑打十字镐的压制。”
“装备差拉开以后,双人路不管对抗还是避战,都要丢掉元素亚龙,对后续的影响特别大。”