“lgd禁用挖掘机、船长、吸血鬼,很尊重pawn将军。”
“edg禁用的是剑姬、杰斯、波比,更加尊重meridian。”
“一楼,lgd先把纳尔拿到手,这个纳尔只能是上单了,不会有摇摆。”
记得读出双方处理。
“以抢代ban吗?”
泽元觉得不太合适:“说实话,我觉得lgd应该把挖掘机的ban位给纳尔,一楼抢挖掘机。”
“——挖掘机在所有阵容里都不错,纳尔先选出来,后面的思路就定死了。”
经常看比赛的观众都知道,纳尔不是一个英雄。
是一套体系。
适应随等级增长的射程,以及变身、控怒或空中r这类看起来颇有难度的技巧,只是细枝末节。
真正的核心部分,是团队能不能给纳尔提供合适的进场时机。
marin在lck使用纳尔的胜率接近70%。
加入lgd以后,纳尔的胜率差一点就跌到40%。
如此夸张的差距,固然有被‘欢迎来到lpl’套餐针对,和lgd全员堕落的原因在。
但更重要的是,lpl一贯以来的打架风格,不契合纳尔这种依赖运营体系支撑的英雄。
看看大环境就知道。
除了学习到韩式运营精髓的edg之外,整个lpl赛区就没有队伍能把纳尔用好。
“真敢抢纳尔?”
“行!”
“我们出凯南!”
阿布站在edg队员背后,给koro1指定英雄。