两人都是内景层次的大高手,以他们的实力,放在古代,都是纵横百万军中无敌的战神人物,骨骼似钢,筋脉坚韧百炼不崩,又能够调动浑身细胞力量。
拚的就是谁的一口气息更悠长,谁的心神更为凝练。
以快打快,以狠对狠,双方互斩之间,本质是肌肉骨骼筋膜的交锋,一秒都会碰撞十多次,谁稍显弱势,谁的心神动摇一分,就会被一刀斩掉头颅。
“铿!”
“铿!”“铿!”双刀一次次碰撞,每次碰撞交击,都能够精准拦截对方。
这种搏杀力度,已经超越普通人的目视极限,只能见到一连串的残影。
忽然。
“噗~”
一抹刀光如闪电划过,瞬间划过了江暮寒的脖颈,头颅几乎被割掉,顿时鲜血如注喷溅,方羽身形如燕“飞向’一侧。
江暮寒则是轰然倒地,张了张嘴,却已说不出来话,他的双眸中透着一丝坦然。
他已尽全力,没有遗憾。
这场搏杀没有场外因素,最终,方羽实力明显比他要强得多,在长时间搏杀後,江暮寒对身体骸骨力量调动不够,难以继续支撑,慢了半拍。
慢半拍,便是生和死区别。
方羽赢下这一战。
“生死搏杀。”
“幸好只是虚拟战。”方羽暗道:“若是真正搏杀,就这一战,就要损失一位有望大地武者的武道天才了。”
方羽愈发意识到“天澜界’的重要性。
能够一次次体验生死搏杀,武者的实力提升速度会非常快,像古代,为何许多武术门派总是选择闭门造车?
本质上,就是生死搏杀的代价太高了。
输一次,很可能培养二十年的亲传弟子就会残废甚至死亡,几个人舍得?
第二战。