更别提金铲铲之战了。
但是陈子豪玩不来。
那些软绵绵的面条人他看着就头晕。
社交游戏他嘴笨,根本骗不到人。
下棋这种需要动脑子算羁绊算利息的,更是要了他的老命。
他只会打枪。
在游戏设计的经典理论理查德·巴特尔玩家分类法中,所有的游戏玩家通常会被精准地划分为四大类别。
第一种叫做成就者(achiever)。
这类人的核心驱动力就是数值和进度。
他们喜欢刷满级,刷满配装,拿全服务器首杀。
为了一个称号或者一个稀有皮肤,能连续通宵一个星期。
第二种叫做探索者(explorer)。
他们的关注点在地图和隐藏机制上。
不喜欢走寻常路,天天研究投掷物反弹点位,测试子弹穿透力。
甚至专门开发那种违背常理的邪道打法。
第三种就是社交者(socializer)。
游戏对他们来说完全就是个大型的聊天室。
他们喜欢组队认识新朋友。
是固定车队的指挥,也是游戏贴吧或者群里的活跃分子。
而第四种,则是陈子豪完美契合的类型,也就是所谓的纯粹杀手型(killer)。
这类玩家的核心驱动力极其纯粹,就是施加影响和追求对抗。