“顾董,自研游戏引擎?”冯骥连连摆手,
“这个投入太高昂了,而且周期长得很,完全是个烧钱的无底洞啊。”
冯骥觉得老板有些异想天开,这是游戏圈公认的硬骨头。
“现在的游戏市场上,虚幻引擎和unity已经把生态做透了。”
“大部分厂商买个现成的授权就能直接上手开发,省时又省力。”冯骥苦口婆心地解释着行业现状。
“咱们自己去造这个轮子,吃力不讨好,风险完全不可控。”
顾屿表情没有丝毫变化。
“你说的那些都是传统时代的逻辑,只看眼前利益。”
顾屿双手交叉放在膝盖上,“现在的时代要变了,底层逻辑全都在重构。”
冯骥十分不解地看着顾屿,等待着下文。
顾屿声音平稳,接着说道:
“老冯,刚才在会上你提到了把大模型接入npc,让玩家和npc根据性格设定自由对话。你这个思路很好。”
冯骥一听,以为老板单独留他是为了重点表扬并支持这个点子,刚才在会议室里体验ai时的震撼和兴奋又涌了上来。
“是吧顾董!我刚才就一直在琢磨,回去就挑个新项目试水。”冯骥激动地比划起来,
“要是玩家接连做坏事,村里的npc能联合起来孤立玩家。这种代入感绝对炸裂,跟真人一模一样,绝对能成咱们下一代游戏最大的卖点!”
顾屿笑着点了点头,但话锋一转,语气变得严肃起来。
“思路是不错,玩家体验确实会直线上升。但是,如果仅仅是为了让npc会聊天,随便给你们发个天问三号的api接口就能做到。”顾屿收起了笑容,正色道,
“为了这点事,我根本没必要让你去从头开发一款底层游戏引擎,更不值得兴师动众地单独把你留下来。”
冯骥愣在原地,慢慢坐回沙发上,他不明白自己错过了什么核心技术点。
“那您要我自研引擎的真正目的是……”冯骥试探着问道。
顾屿坐直了身体,目光紧盯着对面的冯骥。