鹅厂不断在合同上减少筹码。
甚至为了解决这些代理公司的后顾之忧,愿意自己提供宣传资金。
同时,还大幅度减少了合同上,对方的违约处罚。
许诺,如果游戏的效果不好,对方随时可以终止代理。
而且基本上不用付出什么代价。
如此大的让步,充分证明了鹅厂的自信。
他们愿意让自己的投资打水漂,但是要保证当投资回收的时候,自己能够拿到更多的一部分。
如此宽松的代理条约,即便代理这次游戏失败,这些国外的游戏厂商也不需要付出太多代价。
而赚到钱了,虽然鹅厂拿走的还是挺多的,但他们分到的这些钱,这几乎就相当于白赚。
所以,即便是《勇士传说》,这款游戏还未经过市场的检验。
第1次内测更是直接滑铁卢,十分的难看。
还是有众多的国外游戏厂商同意了下来。
实在不愿意的,鹅厂也没有强求,但同样也没放弃。
他们直接自己在那边开了一个分公司,专门打算搞这个事情。
同时。
这段时间。
鹅厂也是付出了极大的代价,加班加点的研发了数个符合其他国家的海外体验版本。
终于,在海盛经纪公司那条微博发布的第7天。
鹅厂基本上谈妥了所有的代理。
同时自己也将所有的海外体验版本做了出来。
开始正式在网络上倒计时《勇士传说》多国开服的正式时间。