根据李维坦的理解,这里40%效率增加,是适用于所有的‘工作行为’,包括但不限于:教育、制药、剥皮、加工、组装、采矿、建设、维护、修理、打官司、金融服务……只要是印象里可以通过雇佣获取的劳动,都能吃到这个40%的效率增益。
“这可是效率增益,相当于既减时长、又加产出,还能降低一点点事故率,说是全面增幅也不为过。”
李维坦对此很满意,其他的东西都是次要的,得到了‘精英化’才是核心目的。
后面可以靠吸收别的特性,渐渐地把【职员】的成分洗掉,把[生活}职业变成【精英佣兵】、【贵族精锐】、【顶尖医师】什么,只要有‘精英’的词条,就能一直拥有‘精英化’的加成。
【原本如果不遇上‘狂械试炼’,这五个月时间我就有足够的时间去提升[生活]职业的技能,然后再用提升的技能去赚取金钱,再拿金钱进行材料囤积,囤积的材料再拿去提升职业技能……这种左脚踩右脚的循环打法的核心,就是‘精英化’。】
不过这样还行,狂械的出现虽然拖延了点自己的节奏,但也能继续玩。
反正李维坦本来也不是代肝和生活型玩家,现在核心已经拿到了,剩下的启动,只是时间问题。
“然后,就是这个了。”
李维坦想着,顺手把之前用通用经验转换下来的350点[战斗]经验,连同自己这段时间以来击杀和习武积累的274点拿出来。
总共合计624点[战斗]经验,为了尽可能靠狂乱协议的增益,多掠夺一些属性点,所以不能拿来提升职业等级——而且第一个[战斗]职业升到10级时,会有机会再获得一个限定[战斗]职业‘特性’。
换而言之,就相当于一次无代价、结果可控的转职机会。
事关自己的整体构筑,李维坦可不想把一次能稳定抽中的‘特性’浪费掉。
624点[战斗]经验,全部用来升级和解锁职业技能。
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【[枪手]——挂靠技能已升级】:
《战术据枪》→《高速据枪射击》→《高速据枪射击:稳定性提升》——《完美射界》(已完全质变)
永久获得枪械后坐力优化,据枪射击时大幅降低可感后坐力
据枪射击时不再会降低移动速度
瞄准时大脑会自动模拟出准星,且准星永远锁定在你的视野中央
新增:不使用镭射指示器也可以进行较为精准的战术据枪;
《战术滑铲》→《战术滑铲:滑铲速度提升》→《全方向移动》(已完全质变)