第38章游戏公司

作者:红桃三儿 加入书签推荐本书

科技公司,像是对方这样打扮的如此讲究来上班的,真的是挺罕见的。

贝尔斯顿满脸堆笑,热情地伸手“恩斯特先生,久仰大名啊”。

恩斯特心里清楚,估计不是什么好名声。

两人握手寒暄后,来到二楼办公室。

二楼和一楼的混乱不同,只有一半区域被隔离出来给员工办公,剩下一半的空间则是几个独立的小办公室,供给非研发人员办公使用。

公司规模不大,研发人员也就四十来个,虽然数量有些少,但开发一款游戏倒也勉强够用了。

贝尔斯顿的办公室里,恩斯特翻看着这家公司更详细的资料,看了一会儿,打破了房间内有些压抑的气氛。

“两百万美元,有些贵了”。

贝尔斯顿暗松了一口气,能在意价格,说明对方有强烈的购买欲望。

喝彩是闲人,褒贬才是买主。

他正被房地产公司的贷款问题搞得焦头烂额,急需这笔钱来周转救命,可不想错过这个机会。

不过再急用钱,该争取的还是要争取。

“恩斯特先生,你要知道科技企业人才是根本。现在计算机人才是个稀缺货,顶级高校毕业的学子更是如此”。

“我们跃动公司虽然在游戏制作上没有什么杰出的成果,但工程师的技术绝对没问题,都是斯坦福、伯克利分校和加州理工等高校出来的高材生”。

这点恩斯特不否认,这家跃动公司,让他最满意的地方就是这些工程师们,也是他看上这家公司的原因。

不过这不是他直接大手一挥花费两百万美元拿下这个公司的理由,毕竟除了这些宝贵人才,跃动公司的资产少的可怜,仅仅价值六十多万美元。

就算加上两部游戏的版权,和现在正在制作的这第三款游戏,也不值这个价格。

“如果不是这些工程师,我都不会来你的这家公司”。

“可你也知道,现在全美各大高校都在加大投入对计算机人才的培养,用不了两年时间,市场上就会有源源不断的人才供给”。

哪怕是两年后,高校毕业的计算机人才还是供不应求。

互联网大潮的来临,一直到互联网泡沫破裂,才会出现人才过剩的情况。

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