只有吸血雾鬼比较特殊,
这种魔物没有具体的形体,整只魔物的外观就是一团带着血色的雾气,
攻击方式就是把狩猎目标包裹进雾气里,吸干猎物的血液。
一般近战冒险者的攻击,对它几乎起不到任何作用,这点倒是和妖灵很像,
不过和妖灵不同的是,这家伙非常惧怕火焰,
发现这魔物的时候,它已经困住了一支冒险者小队,眼看着就要吸到血了,
可林恩一道「炎息术」下去,直接把这只魔物从物质位面蒸发了。
这家伙的血脉,也给林恩提供了一项挺有意思的被动——
lv.1的「渴血」,
效果是喝下血液后将会加快伤势恢复,
但也有负面效果——如果长期不摄入血液的话,容易失去理智。
不过和【僵尸】提供的「痛觉屏蔽」一样,这种有负面效果的被动,经过怪物图鉴的改造,林恩都是可以自行选择开启或关闭的,
因此林恩完全可以受伤的时候开启「渴血」恢复伤势,
等恢复完了,再把「渴血」禁用。
赞美图鉴。
渴血提供的恢复速度,林恩也实验过了,
效果只比lv.3的「自愈强化」弱一些,
两者的效果叠加在一起,林恩感觉说不定能和lv.4的「自愈强化」比一比。
林恩的血魔流打法,也在逐渐成型。
要是能把那只吸血鬼少女讨伐了,拿到她的被动,就完美了。
那家伙正好也是五级,以林恩现在的实力,已经可以与之一战了。