第200章 降维打击,一夜封神!

作者:赵神波 加入书签推荐本书

开玩笑,就算自己是天才,这也太难了。

彻底废除了老旧低效的基础牛顿迭代算法,替换成轻量化有限元微分迭代模型

彻底修复了困扰团队数月的穿模、卡顿、动态判定失效bug。

同时初步实现了基础刚体惯性模拟+简易柔性摆动逻辑,顺带写出了一套可随机生成的基础碎裂受力算法雏形。

仅仅这几项改动,就已经直接将这款引擎的物理模拟水平,硬生生拔高了行业五年以上。

“我演示给你看。”

徐云鼠标轻点,打开全新的演示程序。

屏幕之中,依旧是原本的简易方块、墙体模型,可运行效果却发生了翻天覆地的变化。

方块从高空坠落,不再是僵硬死板的落地僵直,而是带着真实的重力惯性微微弹跳、缓冲落地,受力反馈自然流畅;高速移动的物体撞击墙体,不再出现诡异穿模、悬浮bug,碰撞判定精准无误。

最令人震撼的是,墙体受力撞击后,不再是单一的预设动画,而是根据冲击力大小、受力点位,裂开大小、纹路完全不同的碎块,碎块落地后还会依据重力、摩擦力完成二次滚动、堆叠,物理质感真实无比。

与此同时,屏幕悬挂的简易布料模型,会随着鼠标拖动的力度、速度,自然拉扯、褶皱、惯性摆动,灵动柔和,彻底告别了以往的僵硬死板。

这一幕,直接颠覆了众人对国内自研物理引擎的认知。

巨大的画面差异、极致的技术碾压感,冲击力十足。

“嗡——”

原本沉睡的众人被苏清妍倒吸凉气的声音惊醒,一个个猛地坐起,睡眼惺忪地看向电脑屏幕,下一秒,所有人瞬间瞳孔炸裂,睡意全无。

死寂的工作室瞬间爆发出此起彼伏的惊呼声。

“卧槽?!这……这是我们那个烂引擎?”

“我的天!刚体、碰撞、破碎、柔性摆动全活了!一点都不僵硬了!”

“之前死活修不好的穿模bug彻底没了,这物理真实度也太离谱了!”

周俊瞪大眼睛,死死盯着屏幕,嘴巴微张,满脸呆滞,彻底被眼前的效果震撼到失语。

一夜!仅仅一个通宵!

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