没有更好的词汇来形容那个画面了。那些巍峨壮丽的山峰像是一段帧率严重不足的视频,不断闪烁、消失、又重组。每闪烁一次,山脉的轮廓就会发生微妙的变化,有时候多出一个棱角,有时候少了一整面山壁,有时候整座山峰直接变成了一个巨大的灰色几何体,悬浮在半空中一秒后才重新渲染回正常的模样。
天空更加恐怖。
那片原本湛蓝到近乎完美的苍穹,此刻露出了一块块灰白相间的网格。那是"无材质区域"——任何一个接触过底层开发的人都知道那意味着什么。那是世界引擎在材质加载失败时的默认显示,是游戏最底层的骨架。
它本不该被任何玩家看见。
但现在,它赤裸裸地暴露在了所有人的眼前。
"这不是战斗……"月光微凉喃喃自语,声音发颤,"这是两个操作系统在互相碾压……"
她说得没错。
这已经不再是物理层面的碰撞了。
当苏尘手中那把凝聚了源初代码之力的七彩长剑与米迦勒的白色审判之剑相撞的那一刻,真正发生对抗的不是两种力量,而是两套完全不同的底层逻辑。
一套是《深渊纪元》运行了数年之久的世界规则体系,由世界意志掌控,由米迦勒代为执行。
另一套,是苏尘以"界限突破者"的身份、通过"世界编辑器"强行介入的改写指令。
两套逻辑在碰撞点互相倾轧、互相覆盖、互相吞噬。每一次覆盖都会导致周围一片区域的规则短暂崩溃,而每一次崩溃都会让这个世界露出更多不该被看见的底层骨架。
观战频道里已经彻底疯了。
但和以往不同的是,这一次的弹幕不再是兴奋和震撼,而是充斥着一种发自内心的不安。
"画面在崩坏……这是bug还是故意的?"
"不对劲,我这边的帧率也开始掉了,不只是直播画面的问题!"
"我刚收到系统弹窗,说检测到异常数据波动,建议临时下线?这什么情况?"
"有没有大佬解释一下,为什么天上会露出网格?那个灰白色的东西到底是什么?"
"老哥们,我有个不太好的预感……苏尘这一次,是不是真的碰到了不该碰的东西?"
没有人能回答这个问题。
因为在整个《深渊纪元》的历史上,从未有任何一场战斗造成过这种级别的影响。