世界意志周身那些原本稳定流转的金色纹路,此刻明显比最初暗淡了些。刚才为了压制那道黑痕,它显然付出了不小代价,但声音依旧平稳。
“最早出现异常的,不是《深渊纪元》。”
“而是接入层。”
苏尘眼神微动。
“神经接入设备?”
“对。早期版本只是极少量、极低频的噪点式偏移。表现形式包括异常回响、短暂认知卡顿、离线后残留视觉误差、以及个别日志记录中的非授权写入。”
“像那份文档里的内容?”
“属于同一类,但你的情况级别更高。”
苏尘没有插话,继续听。
“最初,这些异常被判定为技术噪声、底层同步延迟、或个体神经适配差异。直到后来,出现了第一批无法归档的现象。”
“什么现象。”
“玩家在未登录状态下,短暂感知到游戏内不存在于公开资料中的场景。”
“场景重叠?”
“更像‘渗漏’。”
世界意志停顿了一下,像是在为这个词进行校准。
“后来,研发层开始追溯这些渗漏源头。结果发现,它们并不稳定存在于某个固定区域,而是会沿着某种更底层的结构边界游走。”
“裂缝。”苏尘道。
“对,裂缝。”
纯白空间里,一道极细的金线被勾勒出来,在两人之间缓缓延伸。那条线不是完整的,而是断续、扭曲、边缘毛刺化,像一张被撕裂后又强行拼起来的纸。
“《深渊纪元》的世界模型,本来是封闭自洽的。”
“但裂缝出现后,模型外部开始出现干涉。”