等他走进核心内厅时,月光微凉已经到了。
她靠在长桌边,手里转着一支冰蓝色法杖短芯,看见苏尘进来,先扫了他一眼。
“你不像是去做前置任务。”
“那像什么。”
“像去挖坟。”
“差不多。”
月光微凉扯了扯嘴角。
“我就知道。”
没多久,夜幕也无声无息地到了。
他总是这样,明明是从门口进来的,却偏偏让人感觉像是从阴影里直接长出来的一样。
“路线图我看了。”夜幕道,“埋骨地宫主入口有三个,常规玩家一般走西侧墓园断层和东侧埋骨回廊,旧版本还存在一个地下祭井跳层点,后来被封了。”
南风知我抱着一叠资料快步进门,正好接上。
“祭井跳层点虽然在表层地图中被填平了,但底层碰撞逻辑并没有完全删干净。理论上,如果旧图里真有结构空洞,那一带确实比正面入口更值得看。”
她把资料平铺在桌上,动作麻利地投出几份旧版地图投影。
泛黄样式的区域分层图迅速展开。
埋骨地宫的整体结构并不复杂,至少从玩家视角来看是这样。
地表是大片荒废墓园、断碑群和风化神殿残骸,中层是回廊、祭室、陪葬坑和一系列小型墓穴副本群,最下层则是老版本里一度被当作高等级练级区的“骨海走廊”与“王陵外围”。
再往里,过去有一块区域始终没有正式开放。
当年不少玩家卡过地形、钻过模型、甚至尝试过各种穿墙和坐标位移bug进去探,但最终看到的多数都是半完成场景、空气墙和无效贴图。
后来版本更新,这一带就被彻底边缘化了。
“这是现在版本的公开结构。”南风知我切了一张图。